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第4章

酒店房间里,泡面盒尚未完全清理干净,但空气似乎已经变得不同。易杨坐在电脑前,屏幕上不再是孤零零的游戏后台,而是不断跳动的银行账户余额提醒和纷至沓来的合作邮件。

《去月球》带来的巨额收入,正在源源不断地汇入星海互娱的账户。数字的增长速度,即便早已有所预期,依旧让人心神激荡。

就在这时,他期待已久的系统提示音,终于再次于脑海深处响起。

「叮——」

「新手引导任务:【初露锋芒】已完成。」

「任务要求:成功发布首款游戏,并获得10,000份真实销量。(实际完成:1,027,441份)」

「任务评价:SSS级(超额完美完成)」

「任务奖励:基础积分+1000,超额完成奖励积分+5000,特殊抽奖机会x1。」

易杨心中一喜。来了!

「当前可用积分:6000。」

「是否立刻使用【特殊抽奖机会】,抽取下一款可解锁游戏?」

“是!”易杨没有任何犹豫。

意识中,那片湛蓝色的星海再次浮现,无数熟悉的游戏图标如同星辰般飞速旋转、闪烁,令人眼花缭乱。最终,光芒汇聚,定格在一颗燃烧着暗红色火焰、风格凌厉无比的星辰之上。

那图标充满了棱角分明的暗黑神话风格,与《去月球》的温柔像素风截然不同。

「恭喜宿主,成功解锁游戏:《黑帝斯(Hades)》!」

「游戏数据包传输中……传输完毕。」

易杨瞳孔微缩,心中涌起一阵强烈的兴奋。《黑帝斯》!Supergiant Games的一款神作!将爽快的 rogue-like 动作玩法与丰富的希腊神话叙事完美结合,每一场逃亡都是新的故事,角色塑造极其出彩,堪称剧情与玩法双巅峰的杰作!

这个选择,无疑比《去月球》更具侵略性和挑战性,但也更能展现“第九艺术”在不同维度的魅力。

「发布新任务:【奠定基石】」

「任务要求:成功组建初始团队(至少3名核心成员),并完成《黑帝斯》的发布。」

「任务奖励:积分+2000,【程序优化加速卡】x1。」

「提示:优秀的作品需要团队的支撑,独行侠难以走远。新手引导完成后,后续将不再给予完整游戏,本系统只为宿主提供游戏核心内容,完整游戏需要宿主与团队合作共同开发制作。」

组建团队?易杨看着任务要求,深深吸了口气。系统说得对,他不可能永远一个人包办所有。无论是《黑帝斯》这种量级的开发,还是公司未来的发展,他都需要志同道合的伙伴。

而如今,资金已不再是问题。

他关掉系统界面,目光投向窗外。是时候离开这个临时的蜗居了。

几天后,易杨站在位于本市新兴创意园区的一间宽敞明亮的 loft 办公室内。这里原本是一家小型设计公司,因业务扩张而搬迁,留下了装修精良、设施完善的空间,甚至还有一个小小的休息区和视野极佳的落地窗。

月租不菲,但对于此刻的易杨来说,已完全在承受范围之内。他在租赁合同上签下名字,拿到了钥匙。

“星海互娱”,终于有了一个真正的家。

接着,他在几个主要的招聘平台和行业论坛发布了招聘信息。

星海互娱诚聘英才,共筑第九艺术之梦!

(附:《去月球》开发团队,现正全力开发全新动作叙事大作!)

职位需求:

高级游戏程序员(1-2名):要求精通相关引擎,有扎实功底,热爱技术攻坚。

资深游戏美术师(2D/概念/UI)(1-2名):审美在线,能驾驭多种风格,热爱叙事。

助理策划/叙事设计(1名):脑洞大,文笔好,对游戏叙事有深刻理解和热情。

行政助理(1名):细心负责,协助处理日常事务。

待遇从优,股权激励可谈。期待不甘平凡、渴望创造真正感动、与我们一起挑战行业陈规的你!

招聘信息一发出,尤其是顶着《去月球》开发团队的光环,立刻在业内引起了不小的反响。

邮箱里求职信开始雪花般涌来。其中不乏来自各大游戏公司、对当前氪金模式感到厌倦和失望的优秀人才。

易杨坐在新办公室唯一的一张办公桌后,窗外夕阳西下,将房间染成温暖的橙黄色。他翻阅着一份份简历,看着那些字里行间透露出的热情、才华以及对改变的渴望。

《去月球》的泪水尚未干涸,地狱的逃亡之火,已然点燃。

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